| スーパーファミコン |
| キャプテン翼3 |
レベル80で最初のコリンチャンス戦データ ↓のレベル90よりオススメ |
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レベル90で最初のコリンチャンス戦データ |
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| シムシティー |
ロード様投稿 お金とプレゼントを大量に増やして人口67万人
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No01DL |
ロード様投稿 お金とプレゼントを増やして人口72万人(改良型) |
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No02DL |
| 大貝獣物語 |
データ1:最初から最強 データ2:主人公いないとき
データ3:最後で最強 ラストダンジョンのイベントは未終了
途中、経験値を貰うイベントが在りますが皆最強の為経験値が貰えない
ことがありますが基本的に無視しても問題ありません。
気になる人は添え付けのテキストを読んでください。 |
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第4次
スーパーロボット大戦 |
データ1:最初からお金持ち&普段入手できないユニット所持7ターン
データ2:最初からお金持ち&普段入手できないユニット所持8ターン
スーパー系 男 ちょっとへんな性格
変更したユニットは コチラのスクリーショットをみてください。
若干修正。改造段階の保存が可能(ちっとリスクがありますが)。 |
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ファイアーエムブレム
聖戦の系譜 |
ロード様投稿 データ1:終章・フリージ城制圧直前 データ2:10章・対アルヴィス戦
データ3:5章・対レプト−ル戦 データ4:4章・対ダッカー戦 |
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| ブレスオブファイア |
データ1:最初から強い
データ3:最後で強い
名前はデフォルト。細かいことは付属のテキストを読んで。 |
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| 魔神転生 |
データ1:最初から強い
データ3:最後で強い
名前はデフォルト。細かいことは付属のテキストを読んで。 |
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DL |
ED直前データ:LIGHTルート エティエンヌ、南の会話も聞けます |
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ED直前データ:NEUTRALルート エティエンヌ、南の会話も聞けます |
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ED直前データ:DARKルート エティエンヌ、南の会話も聞けます |
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| 魔神転生2 |
データ1:最初から強い 詳しいことは付属のテキストに
サタンとかルシファーとか仲魔にいます。(使えるのは5話辺りから) |
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ED直前データ:LAW-LIGHTルート |
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ED直前データ:LAW-DARKルート |
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ED直前データ:NEUTRAL-NEUTRALルート |
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ED直前データ:CHAOS-LIGHTルート |
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ED直前データ:CHAOS-DARKルート |
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| ミスティックアーク |
ウチュウガメ様投稿
セーブ1は、お金と銀貨(P)を改造しただけのものです。
セーブ2は、お金と銀貨だけでなく、能力、魔法、技、アイテム、装備をいじってあります。
全てのアークと味方フィギュアがあるので、すぐに実体化可能です。"デバッグクリスタル"なる未登場のアイテムを入れてありますが、あまり使えないと思います。 |
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| メタルマックス2 |
データ1:最初から強い 後から仲間になる奴も強いです
データ2:最後で強い ラスボス倒してEDです
詳しい事は付属のテキストに書いてます |
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PCエンジン
基本的にMagicEngineで作成してますがYAME&npceでも使えます。方法はコチラをみてください。 |
| イース1・2 |
データ1:イース1 最初で最強 データ2:イース1 ラスボス直前
データ3:イース2 最初で最強 データ5:イース2 ラスボス直前です。
データ4:イース2 ラスト(イース中枢)だけど会話をしていない状況です。
会話を堪能したい人向け
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| コズミックファンタジー |
データ1:最初から強い
データ2:途中で強い
データ3:ラスボス直前で強い |
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コズミックファンタジー2 |
最後まで強いデータを作れなかったので前半、中盤、後半、ラストとデータを別けて詰め合わせにしました。
レベルはこれ以上上がらないのでフリーズする心配はないです。 |
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| 天外魔境ZIRIA(SCD) |
データ1:最初から最強 後で仲間になるキャラもLV99で最強装備
データ2:最後のちょっと前で最強 江戸のイベントがみれる
データ3:最後で最強 全部の玉があり、ラスボスを倒しにいくだけ |
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| 天外魔境II卍MARU |
はじめから最強 マジックエンジン用リアルタイムセーブ |
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ドラゴンスレイヤー
英雄伝説 |
データ1:最初から最強 後で仲間になるキャラもLV99(ソニア例外)
データ2:途中で最強 ソニア仲間直後で最強改造
データ3:最後で最強 ラスボス直前
ソニア例外等の詳細は付属のテキストを読んで |
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| 桃太郎伝説 |
データ1:最初から最強
データ2:最後で最強 |
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| 桃太郎伝説2 |
データ1:ターボモードで最初から
データ2:最後で最強 ターボモード
データ3:最初から強い ターボモード
データ3が最強でないのは能力が512=0200hを越えるとデータが保存され
ないのと術等がレベルアップにより進化したりと色々ある為
上記に差し支えない程度 能力初期値+125(例外あり)してあります |
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